docs: add purpose/use case for each visualization type
This commit is contained in:
@@ -215,6 +215,8 @@ Y%
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### V1: Face Thumbnail Timeline (臉孔縮圖時間軸)
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**目的**: 快速瀏覽「誰在什麼時間出現」,不需要看影片就能掌握角色出場順序。
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水平時間軸直接嵌入 sample 臉孔縮圖,一眼看出誰在什麼時候出現。
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@@ -228,6 +230,8 @@ Y%
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### V2: Identity Swimlane (身分泳道圖)
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**目的**: 對比多個角色的出場分布 — 誰是主角(出場時間長)、誰是配角(短暫出現)、哪些角色從未同時出現。
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每列一個 identity,橫軸為時間,用 bar 顯示該 identity 哪些時段出現在畫面中。
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@@ -241,6 +245,8 @@ James Coburn ░░░░░░░░░░░░████░░░░░░
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### V3: Trace Duration Histogram (持續時間分布圖)
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**目的**: 評估 face tracker 品質 — 好的 tracker 會產生少量長 trace(同一人從頭到尾),差的會產生大量短 trace(頻繁丟失重抓)。
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顯示 trace 長度分布 — 大多數 trace 很短,少數很長。
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@@ -261,6 +267,8 @@ James Coburn ░░░░░░░░░░░░████░░░░░░
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### V4: Similarity Matrix (相似度矩陣)
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**目的**: 自動發現「被鏡頭切斷的同一個人」— 同一演員在不同場景 reappear,trace 被打斷成多段,但 embedding 高度相似。可用來建議合併 trace。
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trace vs trace 的 embedding cosine similarity 熱力圖,找出「可能是同一人但被鏡頭切斷」的 traces。
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@@ -276,6 +284,8 @@ t5 0.89 0.11 0.09 0.10 1.00
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### V5: 3D Space-Time Cube (3D 時空立方體)
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**目的**: MR/VR 空間重現 — 把影片中的移動軌跡變成 3D 空間中的路徑。適合展演、沉浸式回放。
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將 trace 的 (x, y) 畫面位置 + 時間 t 以 3D 呈現,可旋轉視角。
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